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不喜欢《复联4》,理由如下:

2019-04-26 09:13:11  责任编辑:  来源:  点击数:

​《复仇者联盟4:终局之战》作为漫威11周年的纪念性“阶段落幕作品”,这部电影不仅集结了三十多位英雄,而且对之前的21部作品做出了回顾,引爆一个个情怀炸弹。

我们在之前梳理了影迷们关于这部电影的好评,同时,也邀请到几位不喜欢《复联4》的影迷,聊聊这部电影。

他们不喜欢《复联4》,理由如下:

小宇

6.5分

非常难评价这部作品。英雄从低谷到重新崛起的过程非常简单粗暴,为了设置这个等待这个契机运用了五年后这个结果,却未能看到他们因为那次打击所经历的内容,这层次偷懒必须先提出来扣分。

其实这片能打动人的都是组成故事框架的某个分支——比如两个世界星云未知发生的记忆感染,互相渗透,还有灵魂宝石再次夺取时候时候的落泪,为了塑造队伍凝聚瓦解之前的恩怨所给观众催泪的老一代内容,甚至片尾老去美队的幸福时光。单独挑出来都特别好看,能成为看这部作品的亮点,或者是能回忆的内容。

但是作为电影作品,这些光辉特别耀眼却又很难融合于故事主体。也许多线人物阐述本身就有这层次问题,但我很难看到这些内容跟人物与人物与人物间产生关联,其作用更像只是单个人物继续塑造或是和解,都第四部了,难免会觉得来这套正是暴露他们榨取角色的本质嫌疑。算了。反正老一代这些内容,一个愿打一个愿挨,一个愿意输出,一个愿意被“感动”。

最后,再提下《守望尘世》,那部对亲人消失产生的绝望描绘如此深刻,反观这部就只能看到废土城市,并没有其他更为深入探讨内容。所以,还是不要说这部开头那层内容快到《守望尘世》了。以及最后的大战,请学习隔壁的《头号玩家》,看看人家是怎么拍战争的。

尚在影

6分

依旧还是流水线产品,没啥优点可夸,也早已吐槽无力。过程供粉丝们激动兴奋,为英雄们的落幕而担心。情节都太好猜到,还自以为是的严防剧透,漫威也太把自己当回事。看之前还想会在时间穿越玩出新花样,结果并没有。和上部一样在紧赶的时间里交代事情,复活与死亡也只是这盘棋里的一个步骤,过不了多久也就没多少人记得发生过什么,这才是最悲哀的。剩下的唯一好感就是鹰眼回归~

杨清宇

5分

一部标准的春晚众嗨电影。罗列已有穿越剧来搪塞自身老套的做法像极了掩耳盗铃。十年布局确实能让冯巩“我想死你们了”式低劣的招数频频凑效,但就整体性而言远不如其他单体作品像一部电影,大堂经理式编排的背后是贪婪的司马昭之心。现场观众不时叹气、抽泣、鼓掌和欢呼是对时代本质最真实的复现,虚拟现实渐渐成了我们倾倒情绪的垃圾桶,而当影片终于令观众相信胜利来之不易,青春告一段落时,资本家实际上完成了对世界化游戏的进一步巩固。

晚不安

4分

前20分钟真的以为罗素兄弟要捧出什么好菜,适量精准的文戏和反高潮的设置让我眼前一亮。然后电影就进入了前所未有的格外冗长的英雄重聚段落,紧接着是打着红旗反红旗的罔顾所有悖论的时空旅行。时间线变得空前混乱,拯救世界变得空前儿戏,好莱坞大片标准模式化叙事卷土重来。当生命变成某种可以轻易篡改的东西,它的诞生或者逝去就不会对观众产生丝毫情感冲击。这也就是为什么片末所谓史诗对决还是被世纪初的《指环王》吊打。

所以,21部电影的铺垫,媒体的造神运动和公众的趋之若鹜,开启的不过是一场极度粉丝向的闹剧,一次对青春和情怀的过度消费,一次漫威宇宙的自我致敬/重复,一次超级英雄电影彻底暴露其娱乐商品属性的全民跟风运动。在零点场的抽泣、欢呼和掌声里,我感到自己是个彻底的局外人,是时候警惕创作者对荷尔蒙居高临下的操控了。

不是想做英雄的男孩到了真正该成长的时候,而是创作者压根没给仰望天空的少年以做梦的机会,甚至让他怀疑曾经的心潮澎湃都是虚假的泡沫。但是退一万步讲,至少,这是一个相对妥善甚至圆满的结局了。还能期待什么呢?深度从来不是它要考虑的第一要务。在一件事上附加太多意义,无疑要承受失望的风险。

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